王者7月6日版本更新,5位英雄强度调整
今天王者荣耀迎来了一波更新,此次更新上架了一款新皮肤,上架了多项活动以及皮肤碎片商城也更新了。
除了活动以及皮肤的上新,最主要的还是英雄和装备的调整。因为这才是关乎到我们游戏体验的关键,那么下面就让我们一起来看看此次调整的内容都有哪些?
这次调整的英雄总共有五位,这五位英雄分别是蔡文姬,米莱迪,孙膑,戈娅,鲁班。
而张飞这个英雄他调整的是他的装精装,从某种意义上来说也算得上是半调整。
这五位英雄没有一位削弱的,要么是加强,要么是平调,我们先来看看此次明显加强的英雄有哪些。
英雄加强
鲁班在这一次调整当中,官方给他的被动强化普攻新增加了一个效果,这个效果就是每次对英雄伤害都能享受30%的精准效果。
当看到这样一个文案介绍时,很多玩家都是不理解的,其实说白了就是游戏当中的部分装备,比如影刃,破晓这些装备都是有精准效果的。
而鲁班的强化被动无法享受这个效果加成,这也是为什么之前大家在游戏当中看到很多鲁班出碎星锤还不选择破晓。
我想这一次调整主要还是因为影刃在当前版本比较强势,对于其他射手英雄的增幅比较大,而鲁班这个英雄享受的加成比较小,所以官方才做出这一次的调整。
米莱迪在这一次调整当中也加强了,官方提高了她的一技能伤害。
这和之前在体验服当中的调整是不一样的,之前体验服当中是将她的机器人伤害从原本的物理伤害变为法术伤害,而这一次只是单纯的提高了她的一技能伤害。
不过大家需要注意的是,这个伤害的提升影响主要体现在前期到中后期影响不大。
想来官方也是想提高米莱迪的清线能力,让她前期的机动性更高一些。
戈娅这个英雄在此次调整当中也加强了,而且加强的力度比较大。
单从官方给出的文案介绍当中,你也能看得出来,这个英雄她的加强点位比较多。
官方优化了她的刹停速度,以及被动的法球效果从原本的30%变成现在的35%。
强化普攻的伤害也是大幅度提高,一技能的伤害也有所提升,不过一技能伤害的提升主要体现在前期到中后期反而有所削弱。
作为这个赛季的新英雄,很多玩家对他的强度可能有一点误解。大家可以看到目前官方给出的数据当中戈娅的胜率有50.40%。
这已经是一个不低的数据了,比他胜率低的英雄大有人在。
最主要的是这个胜率是一天比一天高,一开始他的胜率只有40%多,每天都有一点提升,到现在才有了50%的胜率。
也足以说明一开始玩家对于这个英雄的玩法或者说出装铭文的佩戴上面有一点误解。当找到正确玩法时,这个英雄的强度还是有的。
英雄平调
上面讲到的都是此次在调整当中受益加强的英雄,下面我们再来讲一讲此次调整平调的英雄。
所谓平调就是有加强的点位,也有削弱的点位,你说不准他是加强还是削弱,所以我们称为平调。
平调的两个英雄都是辅助,第一个孙膑,官方取消了他的二技能的主动效果,改为被动效果。
虽然说只有一字之差,但是区别还是很大的。
区别一:之前二技能的减CD效果除了自身可以享受之外,队友也可以享受。
区别二:二技能从原本的固定20% CD变成现在的成长属性。
调整之后的孙膑就像游戏里面孙悟空的被动一样,孙悟空天生拥有20%的暴击效果,而孙膑他也天生拥有20%的减CD效果。
不过前期只有5%,因为他是受到成长属性影响的,还有就是他虽然天生拥有20%的减CD效果,但是他也是受到减CD上限影响的,所以以后出装上面我们要做出很大的调整。
后一个调整的英雄蔡文姬,她在此次调整当中一技能移速从原本的20%调整到40%,用了一个很大的提升。
可能是官方考虑到之前有很多玩家吐槽说蔡文姬想要奶队友,但是却跟不上。所以官方增加了一技能的移速效果,让蔡文姬可以更好地为队友加血。
其次,二技能的伤害提高了,二技能伤害无论是前期,后期都有大幅度的提升。
不过作为代价,那就是她的二技能控制时长变短了,从原本的重复命中敌人享有50%的控制时长,降低为25%。
通俗点来说,假如之前有0.5秒的控制,现在就只有0.25,这个影响还是蛮大的。
以上五个英雄,就是此次版本更新调整的五个英雄。
下面再让我们来看一看此次版本更新装备的调整。
第一个调整的装备闪电匕首,我觉得非常有必要,因为这个版本影刃的加强,闪电匕首这个装备被绝大多数玩家所抛弃。
这次官方对于这件装备的调整主要体现在中后期。
说白了就是增加了这件装备的成长属性,之前这件装备在前期的强度还可以,但是到了后期强度明显跟不上。
经过此次调整,我想后面的游戏当中选择这件装备的玩家应该会变多。
其次就是我们上面所说到的影刃,这个版本影刃在赛季初就加强了,所以现在射手英雄大多都选择这个装备。
这也导致部分射手英雄胜率上升得有点过高,所以官方最终决定下调这个英雄的属性,不过调整的力度也不大,只是将它的被动普攻伤害提升从原本的60点降低为40点。
那么如果把闪电匕首和影刃放在一块来说的话,就是一个加强,一个削弱。
对于闪电匕首这个装备就相当于是双倍加强,日后这两件装备在游戏当中的地位也不知道能否平衡,应该不会再出现一面倒的情况,所以此次调整还是十分有必要的。
还有就是寒霜袭侵这件装备,这是一件冷门装备,很少有玩家会选择,只有在使用特定英雄时才会考虑这件装备。
这件装备也是纯纯的加强,在原本的基础上,官方又增加了他对目标法求额外造成效果的提升,从原本的25%变成现在的30%,最主要的是它没有了冷却时长的限制。
然后就是额外造成伤害的属性提升,从原本的两点乘以英雄等级,变成现在的五点乘以英雄等级。
最后就是我们开头所提到的专精装了,在上个赛季当中,官方对于张飞专精装的调整,可以说令张飞大火。
无论是在路人局当中还是在职业比赛当中,张飞都是辅助优先级最高的一个英雄,答案也很简单,那就是太强了。
所以官方一而再,再而三地降低专精装给张飞带来的属性加成。
现在降低对方伤害已经从原本的35%下调到30%,你要知道最初可是下调50%的。
还有一点调整,就是张飞出了专精装之后,二技能也不会对敌方造成灼烧效果了,这点十分重要,因为之前版本当中很多张飞出了专精装之后,看到敌人状态不好就想去追击,但是在现在的版本当中,由于二技能没有着烧效果了,你的输出能力大幅度降低,再去追击就不合适了。
以上内容就是此次版本更新调整的所有英雄及装备。还望大家熟知,避免在游戏当中不了解英雄调整或者说装备的调整,造成输掉游戏。
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