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LOL官方谈英雄的中型更新

发布时间:2022-07-18 15:10综合资讯 评论
7月18日讯 今日LOL官方发布《游戏玩法感想:中型更新的定义和目标》一文,原文如下 如果你最近有在关注《英雄联盟》的情报,可能会注意到我们好几次提到了中型更新这个词汇。我...

7月18日讯 今日LOL官方发布《游戏玩法感想:中型更新的定义和目标》一文,原文如下

如果你最近有在关注《英雄联盟》的情报,可能会注意到我们好几次提到了“中型更新”这个词汇。我们想利用本篇文章来解释,当一名英雄被宣布获得“中型更新”时,会有什么样的更新内容。

什么是中型更新?

简单来说,中型更新是针对英雄的重大更新,可能会更新英雄有需要调整的某些技能、动画、视觉特效或音效。和视觉与玩法更新(VGU,重做)不同的是,中型更新并不会调整英雄的模型、配音或背景故事设定。比起往常的定期平衡改动,这些更新需要花费更多时间与计画才能调整到完好的状态,也因此无法频繁的推出。

挑选更新的英雄

我们通常会挑选“常年失去亮点的英雄”或是“对游戏造成问题的英雄”。举例来说,奥拉夫在职业赛场非常难以平衡,经常在职业比赛强如战神,在普通场却贫弱无力。他的清野速度与强杀 ADC 的能力让他沦为职业比赛导向的英雄,并逐渐流失玩家群。因此我们决定利用中型更新的机会,重新构思奥拉夫的设计,以解决上述问题(以及其他的问题)。

更新的目标

我们对中型更新的目标是改善这些英雄给人的感受、在游戏中的战略定位,以及最重要的一点:满足喜爱该英雄的玩家们的需求。这可能意味着:已经在游玩该英雄(阿狸)的玩家、曾经玩过但放弃该英雄(中路斯维因)的玩家,或是想要游玩该英雄(奥拉夫)却因为职业比赛的平衡问题而无法如愿的玩家。

另外值得一提的是,当我们进行这些更新时,我们总会尝试去强化英雄的主题性与满足玩家喜爱的幻想情境,而不是将这些部分整个打掉重做。但是,少了各位提供的宝贵意见回馈,我们将无法确定是否有符合玩家的期望。

说到没能符合玩家期望的更新,其中一个例子就是塔莉雅的更新。在原先的计划中,我们把“Q–石穿”技能完全移除,打算用一个新技能取而代之。虽然这个新技能颇受测试玩家的好评,但塔莉雅玩家却给了很低的评价,提出了“这感觉不像是塔莉雅”的回馈。收到这样的意见后,我们立刻改变设计方向,不给她新的 Q 技能,而是找出方法来改善她当前的“Q –石穿”技能,让这个带有独特风格的原版技能变得更有趣也更实用。因此,当中型更新登上 PBE 测试服时,请踊跃向我们分享你对改动的想法!

最终,我们希望当 你 听到了 你 的爱角将获得中型更新时,你会跟我们一样兴奋又期待!

展望未来

虽然我们在过去曾对赵信、塔姆、悟空等英雄进行过大规模的更新,对阿狸、斯维因、奥拉夫等英雄的中型更新方式则较为严谨。以过去经验来看,我们总在需求出现时才做出应对,进行中等规模的改动,但现在我们对“中等规模”有了明确的定义,也懂得订下良好的更新目标,便可以更加主动的准备更新,这代表将有更多英雄能获得升级––还有好多英雄是我们希望能著手更新的!等到我们对这类更新的流程更加得心应手,就能更加频繁的推出这类中型更新,因为游戏内还有很多英雄等著我们伸出援手、赋予新生。